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人口压力是游戏中一个重要数值,在菜单上方的显眼位置
目前的游戏设计中,这个数值还只有负面反馈,也是各大执政官的第一死因
本文给大家科普一下人口压力在游戏中的相关机制
人口压力的上限是40000
如果人口压力超过上限了,***<=3时,会直接**。否则会触发内战事件
人口压力会随时间慢慢增长规律是每60年+1
人口压力会随***规模增长
规律是一个槽+1(不是星系)
敌对文明也是一大影响因素(大头)
敌对文明**了,人口压力也会稍稍降低
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分割线
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降低人口压力的方法有很多,其一是开发星球
可开发的行星圈是浅蓝色,不可开发(以及开发殆尽)的行星圈是红色
不同星系可开发次数不同,比如金属行星只能开发两次
而冰封/熔融行星只能开发一次,而且费用还非常高
但是宜居行星可以开发非常多次,成本也低
如果一个星系有宜居行星,在探索的时候便能发现
在面临多个星系可供殖民候选时,推荐优先殖民有宜居行星的星系
此外,科技也可以优化人口压力的数值
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此外,政府系统也是降低人口压力的一个重要工具
但是要注意的是,一个议案如果不完成,也会有相应惩罚
需要特别注意的是,有些议案需要维持
完成要求后还需维持一段时间
如果这期间要求没达到(拆除建筑等破坏完成条件的行为),仍然算失败
如果对本篇攻略有什么疑问,可以在评论里留言~
以上就是关于人口压力的心得的全部内容~