【3.5测预计于月底左右开始(具体以通知为准),欢迎加群了解:954833937】
黑暗森林中最重要的资源乃是情报
经过了重制的外交系统,目前已然焕然一新,情报战将是整个游戏重要的一环
在新系统中,玩家的存活状态和强度将会实时显示
未建交的文明依然可以点进外交面板
【 强制建交 】
玩家可以强行和另一个玩家建立外交关系,但是双方互相不知道坐标
同样玩家也有可能会被其他文明强制建交
【 建立情报网 】
花费资源和时间对已建交文明建立情报网
情报网的建立有可能会暴露,贸易和科研交流会增加这种暴露的可能性(最高100%)
一旦建立了情报网,就可以实时掌握对方的行为动向
【 间谍行动:刺探移民地 】
必须要建立间谍网才能进行的操作
获取对方一个随机移民地的坐标
进行此行动后间谍网会瓦解
【 间谍行动:文化入侵 】
必须要建立间谍网才能进行的操作
对方压力值上升而自身压力值降低
进行此行动后间谍网会瓦解
【 间谍行动:反间谍行动 】
必须要建立间谍网才能进行的操作
如果对方有间谍网,则瓦解对方间谍网,且自身间谍网不瓦解
如果对方没有间谍网,则自身间谍网瓦解